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sexta-feira, 18 de maio de 2018

Cidade de Pallet- Pokemon para 3D&T

Cidade de Pallet


A cidade do começo 


Habitantes: 800 pessoas
Clima: temperado.
Geografia:  Floresta com colinas e lagoas.

A cidade de Pallet é um pequeno vilarejo situado numa península no sudoeste da região de Kanto.É um lugar bucólico e sossegado, dedicado a produção agrícola.

O grande destaque é o Laboratório do professor Carvalho. Quando jovem foi um grande treinador pokémon, mas quando chegou a idade deixou as lutas e se dedicou aos estudos, e hoje é uma das maiores autoridades em biologia pokémon.

Locais


Laboratório pokémon
O laboratório na verdade consiste numa grande reserva artificial, onde o professor Carvalho mantém diversos pokémons.
O professor Carvalho é mentor de diversos treinadores. Uma vez por ano ele oferece a treinadores iniciantes um pokémon, geralmente o trio Bulbassaur, Charmander e Squirtle, mas as vezes é possível receber outras espécies. O professor também oferece cinco pokébolas e a Pokédex, aparelho que reúne funções de celular, enciclopédia pokémon e documentos.
O professor continua mantendo contato com os treinadores, e recebe todos pokémons que eles capturam. O dia a dia do professor é estudar estes pokémon, as vezes no laboratório (grande como um celeiro), outras numa reprodução de seu habitat.

Acesse aqui para fichas de pokemon iniciais.

Pokémons selvagens


Hoothoot, 6 pontos.
Normal/voador
F0, H0, R4 ,A1 ,PdF0 .Sentidos especiais (Ver o invisivel, Visão na penumbra),Vôo.
Investida (F/Normal)
Habilidades: Insônia, Bom olho.
Este Pokémon possui um órgão interno que sente a rotação da terra. Assim sabe exatamente o horário,  piando de hora em hora, sendo um ótimo relógio.

Ledyba, 6 pontos
Inseto/voador 
F0,H0,R1,A3,PdF0.Vôo. Sentidos especiais (Audição aguçada, Olfato aguçado)
Investida (F/Normal)
Habilidade: covarde.
Este pokémon simpático está sempre em grandes bandos. São ótimos polinizadores, importantes para o ecossistema local.

Pineco, 7 pontos
Inseto
F0, H0, R2, A4,PdF0. Sentidos especiais (Audição aguçada, Olfato aguçado)
Investida (F/Normal)
Autodestruição (Ataque especial III (F, perto da morte) Normal)
Habilidade: robustez.
Este pokémon parece uma pinha, mas na verdade é um inseto. Vive pendurado nas árvores, esperando um pokémon se aproximar para devorá-lo.

Poliwag, 7 pontos
Água
F2,H3,R1,A0,PdF1. Movimento especial (natação), Sentido especial (Olfato aguçado), Ponto fraco (não sabe caminhar direito).
Bofetão duplo (F/ Normal)
Pistola dágua (PdF/água)
Hipnose ( Paralisia/adormecer/psíquico).
Habilidade: Nado rápido.
Este pokémon possui a pele tão fina que é possível ver seus órgãos internos. Sua pele é muito elástica. A maioria não sabe caminhar direito, por isso os treinadores precisam ajudar eles a aprender.

Psyduck, 8 pontos
Água.
F1,H2,R1,A1,PdF2. Movimento especial (natação), Sentido especial ( detectar poderes psíquicos).
Arranhão (F/Normal)
Pistola dágua (PdF/água)
Chicote de cauda (Enfraquecer A/Normal)
Habilidade: confuso
Vivem em lagoas, em bandos de tamanho mediano. Esses pokémon possuem potencial psíquico adormecido, mas tem dificuldade de usar, por isso sempre estão com dor de cabeça, além de parecerem sempre desligados, confusos e lentos.

Spinarak, 6 pontos.
Inseto/venenoso
F2, H0 ,R1, A0, PdF0. Pontos de magia extras. Especialização Intimidação, Movimento especial (Escalada).
Picada venenosa (F/Ataque envenenado/venenoso)
Tiro de estilingue (Magia teia de megalok/inseto)
Habilidades: insônia.
Este pokémon aranha cria redes de teia, esperando um pokémon cair nelas para atacar. Seu abdômen possui um desenho que usa para expressar sentimentos.

Wurmple, 4 pontos.
Inseto
F0, H0, R2, A0, PdF0. Movimento especial (escalar), Sentido especial (Olfato aguçado)
Investida (F/Normal)
Picada venenosa (F/Ataque envenenado/venenoso)
Tiro de estilingue (Enfraquecer H/inseto)
Habilidades: Pólen protetor.
Este pokémon lagarta usa seu chifre para raspar a casca das árvores, para beber sua seiva. É a presa favorita de muitos pokémon.


Habilidades

Bom olho: imune a reduções de H.
Confuso: sempre que for sofrer uma condição, o pokémon pode fazer um teste de R. Se passar,fica confuso ao invés do efeito anterior.
Covarde: o pokémon recebe FD+2 contra ataques do tipo inseto, fantasma e noturno.
Nado rápido: dentro dágua ou durante a dança da chuva, o pokémon tem seu valor de iniciativa dobrado e recebe aceleração.
Insônia: Imune ao estado Dormindo.
Pólen protetor: imune a efeitos secundários.
Robustez: enquanto o pokémon possuir mais de 1PV, nenhum ataque reduzirá os PVs a menos que isso.

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