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terça-feira, 28 de março de 2017

Pokémon para 3D&T- Tipos e dano personalizado

Pokémons são divididos principalmente em tipos. Cada tipo manipula uma forma de ataque e é resistente ou fraco contra outros. Para ser mais condizente com o jogo, o dano não será personalizado em corte, contusão, frio, etc.; e sim nos tipos de Pokémon. Por exemplo, Pikachu, possui PDF personalizado em elétrico, e F em normal. Para ficar mais divertido, de nome aos ataques (choque do trovão, Investida).
Ao contrario das regras normais, o Pokémon não pode causar outro tipo de dano com uma penalidade de -1. A única maneira de acessarem múltiplos tipos de dano é comprar vantagens de ataque (ataque especial: esmaga pedras /F/(lutador).


Vulnerabilidade, Resistencia e Imunidade

Cada tipo de pokémon possui seu próprio pacote de vulnerabilidades e resistencias, e as vezes imunidade.
Essa adaptação prioriza as mecanicas de 3D&T  sobre a mecanica do jogo Pokémon. Assim, adaptado fica:

  • Pokémons com vulnerabilidade a um tipo de dano tem sua A reduzida a zero, como nas regras normais.
  • Pokémons com resistencia a algun tipo recebem Armadura extra contra ele.
  • Imunidade funciona como em 3D&T.

Entretanto, temos um problema: Pokémons com A 0 e Pokémons com Vulnerabilidade dupla (possui dois tipos com uma vulnerabilidade em comum) ou resistencia dupla.  Para estes casos , recomendo estas mecanicas:
  • Pokémons com dupla resistencia triplicam o valor da A.
  • Pokémons com A 0 e vulnerabilidade recebem 1D a mais de dano.
  • Pokémons com Vulnerabilidade dupla recebem 1D a mais de dano.
  • Pokémons com A 0 e vulnerabilidade dupla recebem 2D a mais de dano.
Note que dano não é FA. 1D a mais de dano significa que ,depois de verificar se a FA do vence a FD, ao descontar os PVs some os dados a mais ao dano sofrido.


Tipos de pokémon



Água: 
Armadura extra - Metal, fogo,água, gelo.
Vulnerabilidade - Grama , elétrico.
Imunidade: nenhuma


Dragão:
Armadura extra - Fogo, agua, grama, elétrico.
Vulnerabilidade -Gelo, dragão, fada.
Imunidade: nenhuma


Eletrico:
Armadura extra-Voador, metal,elétrico.
Vulnerabilidade-Terra,
Imunidade- nenhuma.


Fada:
Armadura extra-Lutador,inseto, noturno.
Vulnerabilidade-Veneno, metal.
Imunidade- dragão.


Fantasma:
Armadura extra-Veneno, inseto
Vulnerabilidade-fantasma, noturno.
Imunidade-Normal, lutador



Fogo:
Armadura extra-inseto, metal, fogo, grama, gelo, fada.
Vulnerabilidade-Terra, pedra,agua, 
Imunidade- Nenhuma


Gelo:
Armadura extra- gelo.
Vulnerabilidade- Lutador, pedra.metal, fogo
Imunidade- Nenhuma.

Grama:
Armadura extra-Terra,agua, grama, elétrico.
Vulnerabilidade-Voador, veneno, fogo, gelo.
Imunidade- nenhuma.

Inseto:
Armadura extra-lutador,terra, grama.
Vulnerabilidade-voador, pedra,fogo.
Imunidade- Nenhuma.

Lutador:
Armadura extra-Inseto, pedra, noturno.
Vulnerabilidade-Voador, psíquico.
Imunidade-Nenhuma.
Metal:
Armadura extra-Normal, planta, gelo, voador, psíquico, inseto, pedra, dragão, metal, fada.
Vulnerabilidade-Fogo, lutador, terra.
Imunidade- Venenoso.

Normal:
Armadura extra-Nenhuma.
Vulnerabilidade-Lutador.
Imunidade- Fantasma.

Noturno:
Armadura extra-Fantasma, noturno.
Vulnerabilidade-Lutador, inseto.
Imunidade- psíquico

Pedra:
Armadura extra-Normal, fogo, venenoso, voador.
Vulnerabilidade-Água, planta, lutador, terra, metal.
Imunidade- Nenhuma.

Psiquico:
Armadura extra-Lutador, psíquico.
Vulnerabilidade-Inseto, fantasma, noturno.
Imunidade- Nenhuma.

Terra:
Armadura extra-Venenoso, pedra.
Vulnerabilidade-Água, planta, gelo.
Imunidade- Elétrico.

Venenoso:
Armadura extra-Planta, lutador, venenoso, inseto, fada.
Vulnerabilidade-Terra, psíquico.
Imunidade- Nenhuma.

Voador:
Armadura extra-Planta, lutador, inseto.
Vulnerabilidade-Elétrico, gelo, pedra.
Imunidade- Terra.

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